关于AIGC商业化的13个非共识认知

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关于AIGC商业化的13个非共识认知

来源:西红柿 发布时间:2023-09-22 10:11

随着现代科技不断在发展,对于AI在商业中的发展又该是如何的走向,又该如何调整部署?关于AIGC商业化的非共识认知你了解多少呢?或许可以看一看下面这篇文章,里边的内容或许可以为你解惑。

关于AIGC商业化的13个非共识认知:

  1. AIGC的核心指标,不是节省了多少时间/人力(效率属性),而是提高了多少“转化率”(利润属性)。
  2. 不是技术不够,而是缺乏深度的“行业know-how”。
  3. 情感AI,可能反而是现阶段的低枝果实。
  4. 对于转化率的提升,虚拟人很可能会有“巨大”的增量空间。
  5. 关于Agent:目前主流的“单体智能”思路有隐患,可能的突破口是“多体智能”——类似复杂系统/鸟群,单个智能体可能很简单(不一定要超过单个人类),但整体有非凡的智慧(AI Agent 团队 >人类团队)。
  6. AI产品方法论之“由用户来完成AI产品设计的最后一公里”。
  7. 品类!——现在并没有到AI 2.0 的“iPhone时刻”(那只是行业大佬的PR用语)
  8. “场景-用户-需求”之外,需要增加一个关键词,“关系”——定义了关系,就定义了约束条件和需求属性。
  9. 使用AI时,把AI当成人;设计AI时,把人当成AI。
  10. 未来AI企业,方向定位将不是按照To C/To B来划分,而是按照To 人/To AI 来划分。
  11. AI商业模式,不是短期、一下子能够搞定的——要么是打井模式(足够深、打穿为止)、要么是毛毛虫模式(不断跃迁)。
  12. 现阶段做AI,要对标的不是互联网,而是通信/IT。
  13. 未来真正的AI 2.0/元宇宙社交产品形态,核心差异化的点,不仅是人和AI社交,更在于“AI和AI交互、人去看(消费)这些AI产生的内容”——那不是“游戏”,而是“生活”。

一、背景:去年Lensa日入300万美金、今年妙鸭爆火,但昔日脸萌们的本质隐患,并未解决

去年12月,Lensa日收入300万美元(详见《Lensa!ChatGPT之后,又一个有破圈能力的AIGC产品》。

某开发者做的AvatarAI,上线2天、收入1万美元(详见《一天赚一万美元,这个AI图片生成工具火了》。

这类产品,其实本质上都是“AI头像生成器”,提供的是个性化/炫耀价值,核心是“社交”两个字——虽然确实短期容易爆、吸金能力很强,但问题在于,这类产品都需要依附于某个成熟、强大的社交平台(类似QQ秀生长于QQ),才可能“长期”巨额盈利。

要想通过AIGC,自己来沉淀社交关系链到一定数量级,短期是不现实的。

最近“妙鸭相机”的微信搜索指数,已经在大幅下滑了:

当然,如果能够赚一波流的钱,也挺不错的了;但总有人希望更能稳定、长期的赚“系统”的钱。

二、一个非常有价值的案例:PhotoRoom

PhotoRoom具体是做什么的?服务于二手电商卖家,去掉图片背景、并增加各种细分电商应用场景所需的背景和效果。

PhotoRoom的数据表现如何?去年12月的数据是:下载量4000万,月活MAU 700万,每天处理的图片300多万张;基于订阅费9.99美金/人/月,2020年8月突破100万美金ARR,每个月的增长基本上都在 50%以上(详见这篇报道)。

问题是,PhotoRoom仅仅是给用户节省了时间,就能让用户这么心甘情愿的付钱吗?NO。

PhotoRoom的价值,不仅是节省大量时间,还能提高卖家的销售转化率——针对各个细分场景,提供具有专业设计感的照片,用户使用后,平均提高了31%的转化率!

比如社交媒体(它还细分出了 Twitter、Instagram 等)、各种电商网站(具体再细分为 Ebay、Poshmark、Depop、Etsy、Shopify 以及亚马逊等各种类型的电商平台)、网络小店、杂志风格(再继续一大堆细分)、直接具有销售文案的图片以及各类风格类型模版,各种模版超过了1000个!整个优化生成的图片非常的有专业设计感,操作也是非常简单。

这个案例对咱们的“底层参考价值”在于,这是一个AIGC商业化的靠谱思路:

  1. 切细分场景、切细分用户;
  2. AIGC出的东西,要能明显有助于其商业活动——不仅能节省时间,还要能提高客户商业路径上的转化率;
  3. 基于2,所以一开始就可以收费!(因为用户算的过账,整体是值得的)
  4. 要做到3,创始团队需要对该行业具备深度know-how(就能够拿着锤子敲钉子了)

三、AIGC的核心指标,节省了多少时间、人力(不是效率属性),而是提高了多少“转化率”(利润属性)

这里有一个非常微妙的地方:PhotoRoom的功能,既能节省用户时间,又能提升转化率,到底哪个指标是最core的??

回忆下那个经典的对比案例:智能手机(iPhone)也有电话、短信等通信功能,但是其真正决定成败的差异化价值,其实是娱乐/社交/购物等等其他功能,重点指标也变成“据有用户时长”等等,而并不是打电话的通话质量等通信指标了!

也就是说,降本增效类指标也有用,但不是“决定成败”的关键,因为人类天然更愿意为开源付费,而不一定是节流,特别是在中国,特别是小B和大C。

四、相对于传统互联网产品,AIGC如何能“大幅”提升转化率呢?分享4个可能性(关键词)

1. 不是技术不够,而是缺乏深度的“行业know-how”!

传统互联网的各种网络营销功能,也会通过优化标题、图片来提高转化率,但有一个问题,就是总觉得颗粒度太大,做不到真正的“千人千面”。

为什么做不到呢?我认为,关键不是模型、算法、算力不够,而是因为真正要做到足够细分人群/场景的千人千面,需要对那个最细分领域具备深度know-how!

比如在9月2号的「AI日报」里,分享过某篇文章里的这几段话——

a)设计一个直播数字人,如果没有行业理解,很可能是一个端庄、颜值高、说话语气舒缓、手部有一些简单动作的产品,事实上直播完全不是这样的!

b)你必须知道大家平均在直播间停留的时间有多长、必须知道直播有忙时有闲时、必须知道什么时候全身出镜/什么时候半身出镜、必须知道直播间里的人的分工和配比,模型训练要结合主播的语气/风格,甚至要跟这个行业相匹配的方式做对应的串联,这样才能保证大家看到的是一个真实的东西。否则就会出来一个傻傻的主播。

c)很多专业领域,要知道哪个环节是容错率高的,哪个环节是容错率低的,这样才能保证是一个好的应用,否则就是一个泛泛的、拉平的东西。

d)做垂类的话,除了模型外,还要了解行业Know-How,否则是做不出来的。

另外,特看科技CEO乐乘最近分享过:

a)做了一个AI生成视频的系统,可以细分为脚本生成、画面生成、声音生成和组装编辑四个层面,对应视频的三个维度和故事线。

b)客户向我们表达需求,或者选择一个参考视频案例,我们给客户生成结构化的脚本、是有语义标签的一套协议,好比分镜一是一个人在讲文化,分镜二是产品展示,分镜三又是讲其他什么,类似给一条视频打码,再加上客户给的一些产品视频,或者我们生成的图片素材,以及数字人,就可以以脚本为依据去,一键组装出一条视频来。

c)我们的脚本,来自过往平台里已经爆了的爆款视频,微调之后生成我们自己的语料库,它爆款概率和人比有优势(10条里,跑爆的概率有两到三条)

我虽然没怎么做直播,但做IP/社群6年,有不少经验教训,能一眼看出,他们真的是深入行业了的,因为:

一方面,里面有一些核心关键词:复制爆款、公域引流、私域转化等等,这些,直接指向的就是“转化率”!

另一方面,里面有很多很多的细节——真正的牛人,不是那种抽象词汇满天飞,而是非常“乐于”诉说细节的;不是因为细节里有魔鬼,而是因为细节背后有认知,而且是能“从底通到天”的那种认知。

另一方面,里面有很多很多的细节——真正的牛人,不是那种抽象词汇满天飞,而是非常“乐于”诉说细节的;不是因为细节里有魔鬼,而是因为 细节背后有认知,而且是能“从底通到天”的那种认知。

2. 情感AI,可能反而是现阶段的低枝果实

为什么情感AI重要?这里涉及很多个认知点:

为什么说,情感AI可能反而是现阶段的低枝果实?

可能是因为,一方面,“情商”本身是更稀缺的素养,另一方面,情感价值,是用户侧更加普世、更容易被感知的价值。

比如,大众情商平均水平是60分、人道需求是至少75分,而ChatGPT默认有70分的水准——这里就有60分—>70分之间的低枝果实可以摘取。

在6月15日的AI日报中,分享过一个“医疗+ChatGPT”相关例子:研究者们原本期望ChatGPT能承担医生大量例行工作,如撰写医保理赔申诉或总结患者笔记,但实际上更多时候,医生们使用ChatGPT帮助他们,以更富同情心的方式与患者进行沟通(85%的患者表示医生的同情心比等待时间或费用更重要)。很多医疗工作者并不擅长写出深入浅出的医学手册。例如社工们针对酗酒者,让ChatGPT被要求以五年级的阅读水平重写时,它产生了令人信服又充满安慰性指导……

另外,在专业领域,ChatGPT类产品的准确度、稳定度,可能暂时只有6、70分、反而达不到95分的商用标准线(人类平均水准是92~98%,所以95%是可感知、可接受的那根线)。

3. 为了提升转化率,AIGC的最佳产品形态,可能是“虚拟人”

why?因为虚拟人是文字、声音、图像(表情/动作)等多模态信息的集大成者,是最自然的情感沟通形式。

小冰CEO李笛提到过,几年前开始,他们和MSN以及Lawson做了大量实验,实验内容就是让AI Being和人交流,最终目的是把商品准确地推送给人,同时让人能够更愿意接受消费的商品。“最终测试表明AI推荐的商品购买率达到68%,与绝大多数人类员工推荐的购买率差不多”。

要知道,互联网/移动互联网时代,常规的推荐系统或AI 1.0时代的人机交互系统,即使把推荐算法、NLP做到极致,购买率据说也不超过20%——这里面有多么大的增量空间!这是很多做AI的人,之前没意识到的认知维度。

多说一点,比虚拟人再进一步的本质形态,就是最近非常火的“Agent”;但这不是本文重点,这里只说一点:目前主流的“单体智能”思路会有隐患,可能的突破口是“多体智能”,类似复杂系统/鸟群——单个智能体可能很简单(不一定要超过单个人类),但整体有非凡的智慧(AI Agent 团队 >人类团队)。

4. 除了产品侧的优化,还需要“由用户来完成AI产品设计的最后一公里”

AI产品设计=AI+人工+用户——用户拿到产品后,还需要完成“个性化”的设置过程(主动+被动),补齐最后的5~10分。

这背后详细的认知思考,以及5个具体案例(4个To C、1个To B),详见我之前分享的这篇文章《AI产品方法论之“由用户来完成AI产品设计的最后一公里”》

五、品类!——现在并没有到AI 2.0 的“iPhone时刻”(那只是行业大佬的PR用语)

核心指标背后,其实有更重要的一层认知——品类。

只有“量”、没有“质”的产品,其实都是还没有真正“立住根”的,比如之前的智能音箱,都还不算真正成为一个“新品类”。

在《如何从“品类”角度做AI产品(2C)的需求定位》一文中我提到,“新品类,往往意味着新指标、新标准(交互/OS/硬件)以及新应用(杀手级)”。

很明显的,这些都还没有“立”起来,篇幅有限,本文主要先探讨一个重要问题,新交互标准是什么?——

六、新交互:CUI?Beyond Prompt

今年Sam Altman就说过,

“我认为提示工程不重要,未来通过文字或者通过语音来进行交互……如果只是在提示最后加上一个非常傻的magic word,然后以是否知道这个magic word来作为工作好坏的标准,这实在是太蠢了。”

说到新交互的本质,V神的这句话,是比较精炼的:human describes, AI builds, human debugs。

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