苹果Arcade成不了微软XGP

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苹果Arcade成不了微软XGP

来源:西红柿 发布时间:2023-03-14 15:50

作为花了200大洋和陌生人组成家庭的纯正Apple one用户,苹果这项“多合一”订阅模式确实要比单买单项服务要划算不少,尤其是对于手游爱好者和音乐爱好者的我来说,苹果自家Arcade游戏订阅是非常吸引我的一项功能,而Apple music、Apple TV+和iCloud,只是顺手打包一起买罢了。

可没想到,不知道是不是万物都遵循“期待过大,失望过大”的真理,在我饶有兴趣订阅了Arcade游戏并体验一个月后,我发现这项被苹果寄予厚望的服务并没有给我留下太大印象。两个月后,像《哈利波特魔法觉醒》和《使命召唤》这样的F2P游戏就像分手后又回归的恋人,又让我回心转意。

我只下载了这些 Arcade游戏  图源:品玩lzh摄

从开始的高兴恨不得把游戏库全下载,到逐日打卡完成单调的任务,再到只关注是否有更新,最后到彻底不再问津,只过去了两个月。

就在我预备彻底住手订阅时,着名国外科技媒体CNET在采访苹果App Store 副总裁Matt Fischer时就表示:

“Apple Arcade 美中不足的地方在于,没有向 Xbox 的《光环》系列、任天堂的《超级马里奥》系列这样有极大影响力、旗舰级的独有游戏。”

几乎所有玩家开发者都能看出来,苹果想通过打造独有大作、甚至是独有游戏IP来实现苹果自家的“Apple Game Pass”。这种对“独有大作”追求的Arcade,像极了微软的“Xbox Game Pass”。

但题目来了,能够解决苹果Apple Arcade目前有些低迷的灵丹妙药,就真的是缺少第一方大作这么简朴吗?

看不到对大型游戏的宣传 图源:品玩lzh摄

这背后实在是一个非常严重题目,苹果有机能最强的移动设备,但苹果并不懂如何与游戏建立联系。

跟不上时代发展节奏的Arcade

Apple Arcade服务源自2019年9月,在发布之初用户只需要4.99美金就可以玩到几十款首发大作游戏,其中不乏有《shinsekai into the Depths》、《炙热熔岩》这样独有作品,也有像《海之号角》这样的“黄金版”以及体积并不算大,但在弄法上布满巧思的《bleak Sword》,基本笼盖到了全品类手游,弄法也多种多样。

游戏精良的做工、有趣的弄法外加没有“氪金”环节加入,用户可以不受时间、网络限制,同时在多设备登录,这些上风确实能够让早已被F2P游戏“侵染”的手游玩家找到一片清净之地。

跟着时间推移,我们能够看到2020年Arcade几乎在每个月都有几款游戏面世,玩家订阅数也不断刷新记录。截止到去年年底,Arcade服务全球订阅人数已达9位数,相关报道称Apple Arcade已经成为地球上最受欢迎的游戏服务之一。

图源:苹果官网

在2022年10月末,苹果对自家的订阅服务进行了价格上调,但唯独没公布Arcade服务涨价。

相较于更激进的硬件产品和内容更为丰硕的Apple Music、TV+来讲,Arcade显然并没有引起足够正视。

从消费者感知最为显著的“数目”来看,自从2020年后就从每月数款上架逐渐变为了每月一款,再到最近的几个月一款,游戏类型也从丰硕的赛车、射击、动作类逐渐变为养成、甚至卡牌。

Arcade游戏 图源:苹果官网

从开始的“护航大作”到现在的卡牌游戏,Arcade这种游戏质量下滑的速度心难免让人觉得敷衍,这些游戏固然在画面上依旧精致,在游玩过程中也不会有额外付费内容,但在游戏弄法上泛善可陈,养成和卡牌游戏越来越多。

假如先抛开所谓“大作”能否为Arcade带来新增量这个题目,从数目和游戏弄法来看,Arcade也是要落后于被人相提并论的微软XGP。后者截止到目前有小500款游戏,根据Xbox在2023年初官网显示,确认登陆Xbox Game Pass的游戏共超过50 款,在些游戏中“大作”屈指可数,更多的是一些独有游戏以及独立工作室出品的小型独立游戏。

可以看到《原子之心》这样的最新大作也加入到了XGP 图源:微软官网

这还不算在过去两年时间中推迟上市的游戏以及新晋游戏工作室要在微软XGP首发以博得关注,数目更加庞大的“小品”级游戏不谈弄法,光数目和上架时间,也让Arcade瞠乎其后。

而从另一方面来讲,Arcade在游戏弄法上也碰到了瓶颈,Arcade中存在着大量类似“买断”机制的游戏,这样做法看似是为玩家着想,想创造出一个不需要氪金、不需要花钱买DLC,甚至连进级都极为公平的“乌托邦”游戏世界,在早期一些原创游戏确实回归到买断机制出发点,我也感触感染到了当年玩《NOVA3》时的快乐,但这样高本钱大制作的游戏究竟是少数。

在2021甚至到2022这段时间,苹果Arcade中泛起了Gameloft的《狂野飙车8+》,这款游戏是《狂野飙车8》去掉内购内容的“完全体”,这也是苹果和游戏厂商做的新尝试,但这种做法并没有引起玩家太多反响,原因就在于,这类游戏在画面弄法上并没有立异,有炒冷饭嫌疑,另一方面,苹果并没有照顾到玩家和品牌感触感染。

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